Поделиться с друзьями
Артикул
915213
Производитель
Hobby World
Серия
Каркассон
Жанр игры
Стратегия
Время игры
30-60 минут
Развиваем
логику, сообразительность
Количество игроков
2, 3, 4, 5, 6
Возраст от
7
Возраст до
99
Упаковка
19x13,7x6,4
Вес
0.25
Предназначена для
Для взрослых, Для двоих, Для компании, Для семьи
Эпоха игры
Фэнтези / средневековье
Особенности игры
Дополнение
Размер игры
Средняя
Влияние случая
Среднее
Взаимодействие игроков
Дуэль
Тип стратегии
Развитие государства
Детские игры
На внимательность, На логику
Материал
Картон, Пластик
Дата последнего наличия
07.12.2021 02:04:10
В избранное
Арт.: 915213
Есть в наличии
Рейтинг: 
900 р.
Укажите количество
- +
Скидки действительны только для интернет-магазина.
Правила игры "Каркассон: Принцесса и дракон"О дополнении

Дополнение "Принцесса и дракон" добавляет к основной версии игры новых миплов:

  • Дракона, который во время своего полёта пожирает подданных, а также различных животных, расположенных на игровых тайлах
  • Фею, которая, попав на квадрат с подданным, становится его помощницей, добавляя дополнительные очки и защищая от дракона

Также добавляются новые квадраты местности: Монастырь в городе и Тоннель. Плюс к этому на новых квадратах появляются Символ дракона, Символ принцессы, Портал и Вулкан.

Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Каркассон".

Об игре

Настольная игра "Каркассон" (Carcassonne) пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство "Каркассона"? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками – это классический образец игры "в германском стиле". 

Тема игры – освоение территорий вокруг Каркассона, одного из крупнейших замков, а позже и городов Франции. Несколько игроков исполняют роли феодалов, которые разведывают, что да как в окрестных землях, и берут под контроль дороги, захватывают пахотные угодья, строят города и монастыри. 

Как играть?

В "Каркассоне" действия игроков предельно просты. В свой ход игрок должен взять картонный квадрат с участком средневекового ландшафта и выложить его на стол к уже выложенным квадратам по принципу домино. Новый квадрат должен продолжать уже существующую картину мира - дорога смыкается с дорогой, пастбище с пастбищем, городская стена – с другим её участком. Когда благодаря размещению квадрата на столе возникает новый объект (например, дорога отходит в сторону от перекрёстка), игрок, выложивший этот квадрат, может застолбить этот объект за собой. Для этого он должен взять одну деревянную фигурку из своего резерва и поставить её на квадрат.

Теперь в его интересах развить и завершить этот объект (в нашем примере – замкнуть дорогу следующим перекрёстком). Развивать объекты следует, соблюдая известную осторожность: если игрок не завершит этот объект до конца игры, он не получит за него ничего. По завершении, игрок снимает своего человечка с объекта и получает определённое число очков. 

Ключевой стратегический момент игры – это время, когда игрок решает, "куда ставить-то" новый квадрат земли. Игрок выбирает, что для него выгоднее, ведь один квадрат может дать несколько вариантов размещения с разными последствиями. Продолжить свой объект или помешать противнику завершить его монастырь/город/дорогу? Рассердить коварным ходом одного соперника или раззадорить своими успехами всех?

  От простого выбора зависит не только победа или поражение в игре, но и эмоциональный настрой всей компании. А такой выбор делается на каждом новом ходу!

Кроме того, значимость выбора повышается по мере приближения игры к финалу. В резерве остаётся всё меньше свободных квадратов, а число вариантов размещения квадрата с каждым ходом только увеличивается. При этом у игроков всё меньше шансов завершить начатые объекты или исправить последствия "вражеской диверсии". Напряжение, как и положено в хорошей игре, нарастает, сопротивление игроков друг другу увеличивается, сила эмоций достигает пиковых значений. Лучше всего сыграть самим: чтение о чужих переживаниях не сравнится с собственными ощущениями. 

Кто победил?

Игрок набравший наибольшее количество победных очков объявляется победителем. Если несколько игроков претендуют на первое место по очкам – все они становятся победителями.

Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Каркассон".

Комплектация:
  • 6 квадратов с вулканом
  • Фишка дракона
  • 12 квадратов с символом дракона
  • Фишка феи
  • 6 квадратов с символом принцессы
  • 6 квадратов с порталом
  • Правила игры

Правила игры "Каркассон: Таверны и соборы"

Ваш заказ готов к оформлению
Личный кабинет
Ваш email
Ваш пароль
Буд.10:00-20:00
Вых.10:00-18:00
Москва, 9-я Парковая, 33, 2 этаж, оф.201
Буд.10:00-20:00
Вых.10:00-18:00