Поделиться с друзьями
Артикул
915290
Производитель
Hobby World
Серия
Каркассон
Жанр игры
Стратегия
Время игры
30-60 минут, больше часа
Развиваем
логику, сообразительность
Количество игроков
2, 3, 4, 5, 6
Возраст от
8
Возраст до
99
Упаковка
43x31.8x9.6
Вес
1.82
Эпоха игры
Фэнтези / средневековье
Особенности игры
Подарочная упаковка, С полем
Размер игры
Большая
Влияние случая
Среднее
Тип стратегии
Борьба за ресурсы
Английское название
Carcassonne Big Box
Материал
Картон, Пластик
Дата последнего наличия
07.10.2023 23:30:04
В избранное
Арт.: 915290
Нет в наличии
Последний раз в наличии 5 месяцев назад
Каркассон. Королевский подарок.
Рейтинг: 
Последняя цена
5 990 р.
Скидки действительны только для интернет-магазина.

Правила игры для скачивания (pdf)

Цель игры: заселять провинции, строить города, монастыри, дороги, сражаться с драконом, строить и захватывать башни, возводить подземные ходы и - зарабатывать победные очки за всё выше перечисленное! 

Смысл игры: увеличивать своё влияние, осваивать новые земли.

"Каркассон: Big Box" – это новое издание всем известной стратегии, получившей в 2001 году премию Spiel des Jahres и завоевавшей с тех пор сердца всего настольного сообщества.

В большой коробке этого издания вы найдёте базовую игру и целых 11 дополнений, полностью совместимых друг с другом: можно попробовать все по очереди, можно смешивать любимые – и даже играть во все одновременно, если возникнет такое желание.

Итак, задача игроков – осваивать земли средневековья: прокладывать дороги, возводить крепости, монастыри, находить применение пахотным угодьям и т.д. Чем больше освоенных земель, тем больше влияния, а значит, тем ближе победа! В процессе освоения земель не нужно забывать об одном – ставить «своих» человечков (миплов), подтверждающих Вашу претензию на ту или иную территорию. К слову, в зависимости от того, какое место займет человечек – например, у монастыря или на поле, он автоматически «подстраивается» под окружающую его обстановку – в данном случае становится монахом или крестьянином (кроме того, можно стать разбойником, рыцарем и т.д.). Каждый человечек, так или иначе, отвечает за процветание своих земель, поэтому игроку важно подумать о лаконичности и законченности вверенных ему угодий.

Настольная игра "Каркассон" (Carcassonne) пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство "Каркассона"? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками – это классический образец игры "в германском стиле". Тема игры – освоение территорий вокруг Каркассона, одного из крупнейших замков, а позже и городов. Несколько игроков исполняют роли феодалов, которые разведывают, что да как в окрестных землях, и берут под контроль дороги, захватывают пахотные угодья, строят города и монастыри. В комплекте с базовой игрой (в том числе и в версии Big Box) идут мини-дополнения "Река" (добавляет новый тип ландшафта) и "Аббат" (обратите внимание – мини-дополнение "Аббат" не является дополнением "Аббатство и мэр"). 

О дополнениях

Таверны и соборы: Теперь вы сможете играть вшестером, благодаря целому набору миплов. Подсчёт очков сильно облегчится со специальными счётными квадратами по 50 очков. Новый большой мипл стоит двух маленьких! Вдоль дорог появились таверны, а в городах соборы, которые увеличивают количество очков за достроенные объекты, но если их достроить не получится, то и очков они совсем не принесут.

Купцы и зодчие: Дополнение "Купцы и зодчие" добавляет новых миплов: свинку, которая увеличит доход с поля, где уже есть ваш крестьянин и зодчего, который размещается либо на дороге, где стоит хотя бы один ваш разбойник, либо в городе, где у вас есть хотя бы один рыцарь; это позволит вам впоследствии сделать дополнительный ход. Помимо этого, на тайлах городов появляются ресурсы, и при завершении такого города игрок может получить жетоны вина, ткани или зерна в надежде стать самым зажиточным купцом!

Летательные аппараты: Люди всегда мечтали покорить небо, наблюдая за полётом птиц и завидуя их свободе. Пытливая мысль учёных начала преодолевать силу земного тяготения ещё в Средние века – начиная с Леонардо да Винчи. Пришла пора взлетать и вашим подданным – пускай воздухоплаватели проводят испытания своих свежесконструированных аппаратов на ваших владениях и взмывают ввысь. Одно непонятно – где же они приземлятся? Впрочем, если у кого-то из них всё получится, то он сослужит вам добрую службу, прославив имя своего господина и принеся ему дополнительные победные очки.

Паромы: Поля вокруг Каркассона испещрены сложной сетью дорог и озёр, которые пресекают дороги и мешают движению товаров. Соединить дороги, разъединённые озером, можно с помощью паромной переправы – то есть, грузового корабля, который курсирует от одного берега водоёма до другого, причём ход парома можно менять: допустим, озеро заканчивает собой три дороги, вы соединили две из них, но после выгоднее стало соединить одну из них с оставшейся свободной, и тогда вы просто меняете свой выбор. Стоит быть внимательнее, ведь соединение дорог играет на руку разбойникам – как вашим, так и принадлежащим соперникам.

Гонцы: В античной Греции существовал обычай – казнить гонца, приносящего дурные вести. К счастью, вы, милорд, живёте в гораздо более просвещённые времена, и Его Величество король лишь щедро награждает гонцов, разносящих его указания и прославляющих королевство и его славных рыцарей. Вы тоже можете отправить своих подданных разносить королевские послания – и получить победные очки в награду.

Золотые рудники: Золото – не просто блестящий металл. Его редкость и долговечность привела к тому, что люди стали считать его мерилом ценности, универсальным эталоном любого товара – или, говоря попросту, стали делать из него деньги. Пришла пора и вам поучаствовать в этой финансовой гонке – вблизи Каркассона найдены золотые рудники. Дворяне спорят, кому же достанутся обнаруженные природные сокровища – и получит их тот, чьих подданных больше в окрестностях рудника.

Маг и ведьма: Существование магии и сверхъествественных сил – очевидный для каждого образованного человека факт (пускай смутьяны в некоторых университетах и утверждают обратное), ведь тёмные силы не дремлют, искушая слабых духом и предлагая им дополнительные возможности в этом мире в обмен на бессмертную душу. Одна из продавшихся Сатане ведьм прибыла в Каркассон и учиняет его добросовестным жителям злые козни, отнимая половину победных очков занятого собою завершённого объекта. К счастью, ей противостоит легендарный маг, воодушевляя население своими чарами и добавляя по очку за каждый квадрат завершённого объекта, на территории которого находится.

Грабители: Разбойники – бич нашего общества, милорд. Они препятствуют свободному товарообмену и снижают прибыли честных купцов, грабя их караваны. В последнее время эти мерзавцы просто заполонили просторы наших владений, и, как говорят слухи, это не просто изголодавшиеся крестьяне, а подосланные противниками диверсанты – на что только не пойдут соседи, чтобы победить в соревновании. Невозможно терпеть такое бесчестное отношение! Единственный выход – это принять ответные меры и снарядить людей, чтобы экспроприировать излишки неправедно нажитых богатств у этих подлецов. Срочно посылайте разбойника на территории противника, милорд, пускай их победные очки достанутся вам!

Круги на полях: Как будто мало в нашей средневековой жизни всякой чертовщины! Милорд, на наших пшеничных полях обнаружены странные круги, как будто кем-то вытоптанные участки – но к ним и от них не ведёт никаких следов. Слишком правильные формы этих участков говорят о том, что это дело рук разумного существа – а ещё поговаривают, будто они обладают пугающей мистической силой, влияющей на ваших подданных. Если это так, то пришла пора воспользоваться этими свойствами и обратить их себе во благо, ослабляя соперников и усиливая собственные позиции!

Комплектация
  • Дорожка подсчёта очков
  • 172 квадрата местности
  • 8 квадратов 50/100 очков
  • 8 квадратов посланий
  • Квадрат подсчёта очков
  • 20 жетонов товаров
  • 48 фишек подданных
  • 6 фишек крупных подданных
  • 6 фишек аббатов
  • 6 фишек зодчих
  • 6 фишек свиней
  • 6 фишек грабителей
  • 6 фишек гонцов
  • 8 фишек паромов
  • 16 фишек золотых слитков
  • Фишка ведьмы
  • Фишка мага
  • Особый кубик
  • Правила игры

Ваш заказ готов к оформлению
Личный кабинет
Ваш email
Ваш пароль
Буд.10:00-19:00
Вых.10:00-18:00
Москва, 9-я Парковая, 33, 2 этаж, оф.201
Буд.10:00-19:00
Вых.10:00-18:00