Поделиться с друзьями
Артикул
915222
Производитель
Hobby World
Серия
Каркассон
Жанр игры
Стратегия
Время игры
30-60 минут
Развиваем
логику, сообразительность
Количество игроков
2, 3, 4, 5, 6
Возраст от
7
Возраст до
99
Упаковка
19x13,7x6,4
Вес
0.25
Предназначена для
Для взрослых, Для двоих, Для компании, Для семьи
Эпоха игры
Фэнтези / средневековье
Особенности игры
Дополнение
Размер игры
Средняя
Влияние случая
Среднее
Взаимодействие игроков
Дуэль
Тип стратегии
Развитие государства
Детские игры
На внимательность, На логику
Материал
Картон, Пластик
В избранное
Арт.: 915222
Есть в наличии
Рейтинг: 
1 290 р.
Укажите количество
- +
Скидки действительны только для интернет-магазина.
Правила игры Каркассон: Аббатство и мэр

О дополнении

В пятом дополнении к легендарной настольной игре вас ожидает сразу несколько нововведений: вы сможете не только улучшить ландшафт вашего княжества, но и заняться возведением величественных соборов. Также к вашим услугам будут фишки мэров, которые ощутимо укрепят ваши позиции владельца города. А новые повозки и амбары помогут получить власть над землями соперников и заработать больше победных очков. Все представленные элементы могут использоваться с любыми другими дополнениями к "Каркассону", и вы можете вводить их как полностью, так и частично.

Это дополнение не является мини-дополнением "Аббат", которое включено в базовую версию "Каркассон" и "Каркассон. Королевский Подарок".

Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Каркассон".

Об игре

Настольная игра "Каркассон" (Carcassonne) пользуется славой одной из лучших настольных игр мира. В чём превосходство "Каркассона"? В простых правилах, в многообразии партий, в их небольшой продолжительности, в отсутствии открытой конфронтации между игроками – это классический образец игры "в германском стиле". 

Тема игры – освоение территорий вокруг Каркассона, одного из крупнейших замков, а позже и городов Франции. Несколько игроков исполняют роли феодалов, которые разведывают, что да как в окрестных землях, и берут под контроль дороги, захватывают пахотные угодья, строят города и монастыри. 

Как играть?

В "Каркассоне" действия игроков предельно просты. В свой ход игрок должен взять картонный квадрат с участком средневекового ландшафта и выложить его на стол к уже выложенным квадратам по принципу домино. Новый квадрат должен продолжать уже существующую картину мира - дорога смыкается с дорогой, пастбище с пастбищем, городская стена – с другим её участком. Когда благодаря размещению квадрата на столе возникает новый объект (например, дорога отходит в сторону от перекрёстка), игрок, выложивший этот квадрат, может застолбить этот объект за собой. Для этого он должен взять одну деревянную фигурку из своего резерва и поставить её на квадрат.

Теперь в его интересах развить и завершить этот объект (в нашем примере – замкнуть дорогу следующим перекрёстком). Развивать объекты следует, соблюдая известную осторожность: если игрок не завершит этот объект до конца игры, он не получит за него ничего. По завершении, игрок снимает своего человечка с объекта и получает определённое число очков. 

Ключевой стратегический момент игры – это время, когда игрок решает, "куда ставить-то" новый квадрат земли. Игрок выбирает, что для него выгоднее, ведь один квадрат может дать несколько вариантов размещения с разными последствиями. Продолжить свой объект или помешать противнику завершить его монастырь/город/дорогу? Рассердить коварным ходом одного соперника или раззадорить своими успехами всех?

  От простого выбора зависит не только победа или поражение в игре, но и эмоциональный настрой всей компании. А такой выбор делается на каждом новом ходу!

Кроме того, значимость выбора повышается по мере приближения игры к финалу. В резерве остаётся всё меньше свободных квадратов, а число вариантов размещения квадрата с каждым ходом только увеличивается. При этом у игроков всё меньше шансов завершить начатые объекты или исправить последствия "вражеской диверсии". Напряжение, как и положено в хорошей игре, нарастает, сопротивление игроков друг другу увеличивается, сила эмоций достигает пиковых значений. Лучше всего сыграть самим: чтение о чужих переживаниях не сравнится с собственными ощущениями. 

Кто победил?

Игрок набравший наибольшее количество победных очков объявляется победителем. Если несколько игроков претендуют на первое место по очкам – все они становятся победителями.

Внимание! Это дополнение. Для игры вам понадобится базовая версия "Каркассон".

Комплектация:
  • 6 квадратов аббатства
  • 12 квадратов местности
  • 6 фишек мэров
  • 6 фишек повозок
  • 6 фишек амбаров
  • Правила игры



Ваш заказ готов к оформлению
Личный кабинет
Ваш email
Ваш пароль
Буд.10:00-19:00
Вых.10:00-18:00
Москва, 9-я Парковая, 33, 2 этаж, оф.201
Буд.10:00-19:00
Вых.10:00-18:00